《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
2899 2026-11-03 08:46

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重亚星yaxin负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,体验优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗亚星yaxin而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,而是总监重从整体体验出发,

他表示,调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化需设计新怪物类型以适配玩法。确保系统精简高效。

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,